मैं इमारतों पर 'चेहरे की पहचान' चलाता हूं

यह एक चेहरा है या एक इमारत है? डेविड डब्ल्यू / फ़्लिकर के माध्यम से छवि।

पीटर क्रिस्टेंसन द्वारा, रोचेस्टर विश्वविद्यालय

लगभग एक दशक पहले, Apple के iPhoto सॉफ़्टवेयर में एक मामूली अपडेट ने मुझे वास्तुशिल्प इतिहास का अध्ययन करने का एक नया तरीका दिखाया। फरवरी 2009 के अपडेट में चेहरे की पहचान को जोड़ा गया, जिससे उपयोगकर्ता अपनी तस्वीरों में मित्रों और प्रियजनों को टैग कर सकते हैं। कुछ चेहरों को टैग किए जाने के बाद, सॉफ़्टवेयर सुझाव देना शुरू कर देगा।

लेकिन यह हमेशा सटीक नहीं था। यद्यपि एप्पल के एल्गोरिथ्म में सुधार जारी है, लेकिन वस्तुओं में चेहरे खोजने की प्रवृत्ति थी - न केवल लोगों की मूर्तियां या मूर्तियां, बल्कि बिल्लियों या क्रिसमस के पेड़ भी। मेरे लिए, संभावनाएं स्पष्ट हो गईं जब iPhoto ने मेरे एक मानव मित्र को भ्रमित किया - मैं उसे माइक कहूंगा - एक इमारत के साथ जिसे कॉर्डोबा की महान मस्जिद कहा जाता है।

लोग - लेकिन शायद कंप्यूटर नहीं - बता सकते हैं कि यह किसी व्यक्ति का चेहरा है या कॉर्डोबा की महान मस्जिद। Erinc Salor के माध्यम से छवि।

मस्जिद के फोरकोर्ट की छत को कथित तौर पर माइक के भूरे बालों से मिलता जुलता था। दो विसिगोथिक आर्काइव्स की लेयरिंग ने माइक की हेयरलाइन और उनके ब्रो के किनारे के बीच के क्षेत्र को माना। अंत में, मूरिश के संबंधित संरेखण उनके धारीदार पत्थर के मेहराब के साथ मेहराब की आंखें और नाक बस इतना है कि सॉफ्टवेयर ने सोचा था कि 10 वीं शताब्दी की मस्जिद 21 वीं सदी के मानव का चेहरा थी।

इसे एक विफलता के रूप में देखने के बजाय, मुझे एहसास हुआ कि मुझे एक नई अंतर्दृष्टि मिली थी: जिस तरह लोगों के चेहरे में ऐसी विशेषताएं होती हैं जिन्हें एल्गोरिदम द्वारा पहचाना जा सकता है, इसलिए इमारतें करें। इससे इमारतों पर चेहरे की पहचान करने का मेरा प्रयास शुरू हुआ - या, और अधिक औपचारिक रूप से, "वास्तु बायोमेट्रिक्स।" इमारतें, लोगों की तरह, बस बायोमेट्रिक पहचान भी हो सकती है।

भवन का सामना करना

19 वीं शताब्दी के अंत में, कनाडा और ओटोमन साम्राज्य में रेलवे स्टेशन बनाए गए थे, क्योंकि दोनों देश अपने क्षेत्र और क्षेत्रीय प्रभाव के नियंत्रण का विस्तार करने के लिए पर्याप्त थे। प्रत्येक देश में, वास्तुकारों की एक केंद्रीकृत टीम पर एक विशाल सीमांत परिदृश्य में दर्जनों समान दिखने वाली इमारतों को डिजाइन करने का आरोप लगाया गया था। अधिकांश डिज़ाइनर कभी भी उन जगहों पर नहीं गए थे जहाँ उनकी इमारतें जाएँगी, इसलिए उन्हें इस बात का कोई अंदाज़ा नहीं था कि वहाँ खड़ी ढलानें, बड़ी-बड़ी चट्टानें या अन्य भू-भाग भिन्नताएँ हैं जिनके कारण डिज़ाइन परिवर्तन हो सकते हैं।

कनाडा और ओटोमन साम्राज्य दोनों में, वास्तविक स्थलों पर निर्माण पर्यवेक्षकों को आधिकारिक ब्लूप्रिंट को समेटने के लिए अपनी पूरी कोशिश करनी थी कि जमीन पर क्या संभव है। संचार धीमा और कठिन होने के साथ, उन्हें अक्सर स्थानीय स्थलाकृति को समायोजित करने के लिए अन्य चर स्थितियों के बीच इमारतों के डिजाइनों में अपना परिवर्तन करना पड़ता था।

Zeytinli, बाएँ, और Durak, जो एक ही योजनाओं से बनाए गए थे, पर ट्रेन स्टेशनों के तत्वों को दिखाने वाली एक समग्र छवि, फिर भी विशिष्ट गहने, खिड़कियां और दरवाजे हैं। एतान फ्रीडेनबर्ग के माध्यम से छवि।

क्या अधिक है, जो लोग वास्तव में इमारत का निर्माण करते थे वे कभी बदलती बहुराष्ट्रीय श्रम शक्ति से आए थे। कनाडा में, श्रमिक यूक्रेनी, चीनी, स्कैंडिनेवियाई और मूल अमेरिकी थे; ऑटोमन साम्राज्य में, श्रमिक अरब, ग्रीक और कुर्द थे। उन्हें उन भाषाओं में दिए गए निर्देशों का पालन करना था जो वे नहीं बोलते थे और उन भाषाओं में लेबल किए गए ब्लूप्रिंट और ड्राइंग को समझते थे जो उन्होंने नहीं पढ़े थे।

नतीजतन, इंजीनियरों और श्रमिकों की अपनी सांस्कृतिक धारणाएं कि किसी इमारत को कैसा दिखना चाहिए और इसका निर्माण कैसे किया जाना चाहिए, जो बनाया गया था, उस पर अपनी आलंकारिक उंगलियों के निशान छोड़ दिया और इसे कैसे देखा। प्रत्येक स्थान पर, सूक्ष्म अंतर होते हैं। कुछ स्टेशनों की लकड़ी की खिड़की के तख्ते को उकेरा गया है, कुछ छतों पर फिनाइल लगाए गए हैं, और कुछ गोल मेहराबों को कभी-कभी-थोड़ा-थोड़ा मेहराब के साथ बदल दिया जाता है।

अन्य डिजाइन परिवर्तन हाल ही में नवीनीकरण और पुनर्स्थापन के साथ हुए हैं। इस बीच, समय ने सामग्री को खराब कर दिया है, मौसम ने संरचनाओं को नुकसान पहुंचाया है और, कुछ मामलों में, जानवरों ने अपने स्वयं के तत्वों को जोड़ा है जैसे पक्षियों के घोंसले।

पीछे के लोग

कनाडा और ओटोमन मामले के अध्ययन में, कई लोगों के पास अंतिम इमारत को प्रभावित करने के अवसर थे। बदलाव काफी हद तक लोगों के चेहरों के बीच अंतर की तरह होते हैं have ज्यादातर लोगों की दो आंखें, एक नाक, एक मुंह और दो कान होते हैं, लेकिन वास्तव में कैसे उन विशेषताओं को आकार दिया जाता है और जहां उन्हें रखा जाता है, वे भिन्न हो सकते हैं।

बायोमेट्रिक पहचान वाली वस्तुओं के रूप में इमारतों के बारे में सोचते हुए, मैंने प्रत्येक भवन में सूक्ष्म अंतर खोजने के लिए चेहरे की पहचान के समान विश्लेषण का उपयोग करना शुरू किया। मेरी टीम और मैंने तुर्की और कनाडा में रेलवे स्टेशनों के विस्तृत 3 डी माप लेने के लिए लेजर स्कैनर का उपयोग किया। हमने उन मापों के कम्प्यूटरीकृत मॉडल बनाने के लिए कच्चे डेटा को संसाधित किया।

इमारतों के डिजिटल स्कैन शोधकर्ताओं को समानता और अंतर की तुलना करने देते हैं। पीटर क्रिस्टेंसन के माध्यम से छवि।

बदले में, बिल्डरों के हाथों से पता चला, परिणामस्वरूप इमारतों को आकार देने वाले भौगोलिक और बहुसांस्कृतिक प्रभावों पर प्रकाश डाला गया।

इस प्रमाण को पिछली पिछली धारणाओं में कहा जाता है कि मूर्तियां या पेंटिंग जैसी इमारतें मुख्य रूप से सिर्फ एक व्यक्ति से प्रभावित होती हैं। हमारे काम से पता चला है कि इमारतें वास्तव में केवल ड्राइंग से शुरू होती हैं, लेकिन फिर बड़ी संख्या में रचनाकारों के इनपुट को आमंत्रित करती हैं, जिनमें से अधिकांश कभी भी वास्तुकार या डिजाइनर की वीरता की स्थिति को प्राप्त नहीं करते हैं।

आज तक, इन लोगों की पहचान करने और उनके कलात्मक विकल्पों को उजागर करने की कोशिश करने के लिए भी कोई अच्छा तरीका नहीं है। उनकी आवाज़ की अनुपस्थिति केवल इस विचार को फैलाने के लिए है कि वास्तुकला केवल शानदार व्यक्तियों द्वारा बनाई गई है।

जैसे-जैसे 3 डी स्कैनर तेजी से सामान्य होते जा रहे हैं, शायद स्मार्टफोन के तत्व भी, हमारी विधि लगभग किसी के लिए भी उपलब्ध होगी। लोग इस तकनीक का उपयोग बड़ी वस्तुओं जैसे इमारतों, लेकिन छोटे वाले पर भी करेंगे। वर्तमान में, हमारा समूह पेलियोइंडियन बिंदुओं के साथ काम कर रहा है, जिसे आमतौर पर ourarrowheads के रूप में जाना जाता है, is रेलवे स्टेशनों के साथ बहुत अलग इतिहास, भूगोल और परिस्थितियों का पता लगाने के लिए।

पीटर क्रिस्टेंसन, कला इतिहास के सहायक प्रोफेसर, रोचेस्टर विश्वविद्यालय

यह आलेख मूल रूप से वार्तालाप पर प्रकाशित हुआ था। मूल लेख पढ़ें।

निचला रेखा: एक इतिहासकार इमारतों का अध्ययन करने के लिए चेहरे की पहचान सॉफ्टवेयर का उपयोग करता है।